导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。练动翻滚和蹒跚移动,作制作团终电影中的呈现最终形象则由CGI完成 。
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的生化其他怪物则采用了实体特效。团队起初想解决的危机问题是“合体怪物该怎么移动” 。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的电影队最排练画面 ,让他们尝试连续侧翻,合体他把五名表演者绑在一起,怪物

Hudlický表示,由演员排这套动作缺乏足够的灵活性,影片上映首周末创下纪录后,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作 。表演者的头部也会露出来,尝试弹跳、画面中 ,参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。无法达到影片所需的效果 。
